Planifica a la vez, resuelve por velocidad
Tienes 20 segundos para dar órdenes a cada unidad. Después, todo se resuelve en orden de Velocidad. Tu rival no espera a que termines, y tú tampoco: lo que importa es anticipar.
Ejemplo del Plan Estudio de Mi Primera Web, hecho para la charla Tu juego merece su propia casa en internet del AQP Game Fest 2026.Ver la charla
Quiero una así
Roguelike táctico gratis en el navegadorGamaru Studio · Arequipa
Estrategia, conquista y ningún enemigo en pie
Un roguelike táctico de héroes medievales en un reino atrapado en ciclos temporales. Planifica tus movimientos al mismo tiempo que tu rival, mira cómo se resuelven y vuelve a intentarlo: cada run es distinta.
Estrategia por turnos con una vuelta de tuerca: todos planifican a la vez, y gana quien mejor lee el campo, no quien más paga.
Tienes 20 segundos para dar órdenes a cada unidad. Después, todo se resuelve en orden de Velocidad. Tu rival no espera a que termines, y tú tampoco: lo que importa es anticipar.
Elige un héroe, arma tu plantilla y adéntrate en el reino. Las unidades que caen no vuelven, salvo que las rescates con gemas. Los niveles se ganan dentro de la run; tu héroe conserva el suyo para la siguiente.
Empiezas con Gareth, Knight Commander, sin pagar. Los demás héroes se compran, pero no compran la victoria: el PvP es justo y el campo de batalla es el mismo para todos.
El ciclo de una partida, de principio a fin:
Durante 20 segundos ordenas a cada unidad qué hacer: moverse, atacar, lanzar una habilidad. Cada una tiene entre 3 y 5 puntos de acción (AP) por turno.
Las acciones de los dos bandos se ejecutan una tras otra, de la unidad más rápida a la más lenta. Una orden que parecía buena puede llegar tarde.
Los AP se recuperan por completo. La energía global de tu equipo, en cambio, no se regenera: cada habilidad gastada acerca el final de la run.
Tanques, daño físico, daño psiónico y apoyo: arma tu plantilla y aprende cuándo luce cada una.

Primera línea. Fortifica, provoca al enemigo y contraataca.

Mucha vida, curación para los suyos y control del campo.

Más peligroso cuanto más herido. Acumula Sangrado con cada golpe.

Castiga desde lejos y rinde más a máxima distancia.

Fuego en área: Quemadura a varios enemigos a la vez.

Se mueve rápido y debilita: Disrupción y Quiebre Mental.

Potencia la fuerza y la mente de los suyos, y duerme a los rivales.
Rápida y frágil. Acelera a los tuyos y ralentiza al resto.
Viene gratis con el juego y lidera su propia facción. Cada héroe cambia la run: sus unidades, sus habilidades y su forma de ganar.
Así se ve Alberath hoy, en la versión 0.6.2 de la beta.


Todo lo que necesitas para escribir sobre Alberath, listo para copiar y descargar.
Alberath es un roguelike táctico de héroes medievales en un reino atrapado en ciclos temporales. Planifica a la vez que tu rival, resuelve por velocidad y vuelve a intentarlo. Gratis, sin pay-to-win, con demo en tu navegador.
En Alberath: The Lost Aeons comandas un grupo de héroes medievales a través de un reino condenado a repetir el tiempo. Cada turno, los dos bandos planifican sus acciones en simultáneo durante 20 segundos y luego las ven resolverse en orden de velocidad: anticipar al rival vale más que reaccionar. Cada run es distinta, las unidades que caen no vuelven y la energía de tu equipo no se regenera, así que cada habilidad cuenta. Desarrollado por Gamaru Studio en Arequipa, Perú, es free-to-play sin pay-to-win y se juega en el navegador.
Alberath lo desarrolla Gamaru Studio, el área de videojuegos de Alma Quinta, desde Arequipa. El juego está en campaña en StartFund: apoyarlo es la forma de acercar el lanzamiento y de entrar al reino antes que nadie.
Sí. Es free-to-play: empiezas con Gareth, Knight Commander, sin pagar, y la demo se juega en game.alberath.com. Los demás héroes se compran, pero no compran la victoria: no hay pay-to-win.
En el navegador, sin descargar ni instalar nada. La demo está en beta (versión 0.6.2) y el juego está en campaña en StartFund.
Cada turno tienes 20 segundos para dar órdenes a tus unidades, al mismo tiempo que tu rival. Después todo se resuelve en orden de Velocidad, de la unidad más rápida a la más lenta. Ver las mecánicas.
Las unidades que caen no vuelven, salvo que las rescates con gemas, y vuelves a la ciudad a armar otra plantilla. Tu héroe conserva su nivel para la siguiente run: cada intento es distinto, pero no empiezas de cero.
Sí. El nombre completo es Alberath: The Lost Aeons; Alberath es el reino donde pasa la historia y el nombre corto del juego. Es un spin-off del universo Xhelos.
Gamaru Studio, el área de videojuegos de Alma Quinta, en Arequipa, Perú.